lunes, 30 de abril de 2012

Introducción


Pues bien, entremos en detalle. Esta guía se va a dividir en 5 apartados que os van a permitir aprovechar al máximo las opciones del juego tanto online como outgame. Los apartados en los cuales se dividirá esta guía serán los siguientes:

DICCIONARIO
(Para conocer la terminología específica del juego y comprender varios aspectos importantes del juego)

ECONOMÍA
(Uno de los aspectos más importantes del juego, explicaremos aspectos relevante sobre los puntos de salud, como invertir, bancos, ayudas y subvenciones a novatos,...)

MILITAR
(Otro aspecto relevante, aquí trataremos de explicar los diferentes tipos de ataque, que son las RW, los NE, términos que ya te resultarán conocidos si has leído el apartado DICCIONARIO)

POLÍTICA
(En este apartado desarrollaremos los aspectos relacionados con esta temática, indicaremos que son los congresistas, senadores, como afiliarte a un partido, fundar el tuyo propio,...)

IRC
(Aprende a manejar una de las principales herramientas del juego outgame, es fundamental aprender a utilizar IRC, pues gracias a ello obtendrás importantes ayudas que de otra forma no podrías obtener)

Índice

Para continuar con la explicación, vamos a hacer un índice en el cual explicaremos la distribución de la guía:


ÍNDICE
  • DICCIONARIO:
    • DEFINICIONES
    • LIMITACIONES POR NIVEL
  • ECONOMIA:
    • SALUD
    • TRABAJO
    • INVERSIONES
      • EMPRESAS
      • DEPOSITOS BANCARIOS
      • TRAMEO Y ESPECULACION FINANCIERA
    • SUBVENCIONES
    • RETOS
    • INVITAR PERSONAS A E-REPUBLIK
    • IAN
  • POLITICA:
    • PARTIDOS POLITICOS
    • CONGRESISTAS
    • PRESIDENTES
    • ELECCIONES
  • MILITAR:
    • BATALLAS
    • ALIANZAS
    • MILICIAS
    • FFAA
    • IAN-MILITAR
    • TERMINOS MILITARES
  • IRC:
    • ¿QUE ES IRC?
    • FUNCIONES DE IRC EN eREPUBLIK
    • ¿CÓMO CONECTAR?
    • COMANDOS BÁSICOS
    • LISTA DE CANALES

Diccionario



DICCIONARIO


1. Definiciones:
  • AASS: Acrónimo de Asuntos Sociales. Es una organización estatal perteneciente a eEspaña cuya misión es la de prestar ayudas a los más noveles. Existen importantes subvenciones a las que poderse acoger cumpliendo unos determinados requisitos.

  • ACADEMIA: Subdivisión de las FFAA. Aquí se hallarán aquellos soldados de las FFAA que vuelvan a las mismas tras un periodo de inactividad.  La función es la de adaptarles a los timpos actuales y ponerle al día de las novedades.

  • ALL IN: orden militar consistente en pegar todos los golpes que tenemos disponibles.

  • AVATAR: Imagen que representa a un usuario en un entorno virtual. En caso de eRepublik, es el recuadro con la imagen que aparece al lado de nuestro nick. Para editar nuestro avatar, debemos acceder a nuestro perfil, haciendo clic en nuestro nick o en nuestra foto en blanco, y haciendo clic en "Editar profile".

  • BABYBOOM: Explosión de la natalidad”. Se conoce como Babyboom a un aumento importante en la entrada de nuevos jugadores a eRepublik, en un país determinado.

  • BABYFFAA: Subdivisión de las FFAA. Todos los nuevos reclutas pasan a ingresar directamente a la Academia (a no ser que ya fuera soldado anteriormente y estuviera en la reserva, en cuyo caso pasarán a la Academia).  Desde aquí pueden ascender a las FFAA al cabo de x tiempo.

  • BARRITAS: Elemento que restaura la salud al 100, independientemente de la salud que tengas. (usarlas cuando estéis a cero para aprovecharlas al máximo).

  • BATALLÓN: Se denomina así a cada una de las divisiones en las que se dividen las Unidades Militares (MU), también se denominan así a las unidades operativas en que se divide la fuerza militar de las FFAA.

  •  BAZOOKA: Arma especial que mata a cualquier enemigo de un solo golpe, efectuando 10.000 puntos de influencia. Para obtener un bazooka debes cumplir la misión diaria de tu Unidad Militar o recolectar  todas sus partes, que se obtienen de forma aleatoria en el campo de batalla.

  • BoD: Acrónimo de Boletín de Defensa. Periódico estatal donde se publican los aspectos más releventes del día en el ámbito militar, así como las ordenes de prioridad de batalla nacionales. Este es su link.

  • BOE: Acrónimo de”Boletín Oficial del Estado”. Periódico estatal donde se publican todos los hechos relevantes para nuestro país, tanto militar como administrativamente. Este es su link.

  • BH: Acrónimo de Battle Hero. BH es el nombre en inglés para referirse a la medalla de Héroe de Batalla, mérito que se otorga al ciudadano que más puntos de influencia acumula en una mini batalla (una por cada bando).

  • BONUS: Se denominan así a los ratios de productividad que incrementan en la producción de armas y comida. Cada región posee una característica que permite incrementar el bonus de armas o comida. Podéis consultar estos ratios aquí.

  • CAPITAN: Es el jefe de batallón de las distintas MU (Unidades Militares) y es el encargado de poner la DO (Daily order) que es aquel lugar donde la MU estima oportuno atacar. Si eliminas a 25 enemigos en las distintas DO que pueda haber a lo largo del día recibirás un bazooka y una barrita como recompensa.

  • CH: Acrónimo de Campaign Hero. CH es el nombre en inglés para referirse a la medalla de Héroe de Campaña, mérito que se otorga al ciudadano que más puntos de influencia acumula durante una batalla entera (sumando la influencia   hecha en cada una de las mini batallas). Se concede una CH por cada bando.

  • CP: Acrónimo de ”Country President”, Presidente del País. También abreviado como PdE.

  • DO: Acrónimo de Daily Order. Nombre con el que se conoce a la batalla elegida por el capitán del batallón para cumplir el objetivo diario.

  • DOW: ”Declaration of war”. "Declaración de guerra". Es necesario tener una guerra abierta con un país para poder atacarle. La declaración de guerra es propuesta por el presidente y ha de ser aprobada en el congreso.

  • EDEN: Siglas de eRepublik Defence and Economic Network. Llamada también ”La Hermandad”. Alianza a la que perteneció España durante 17 meses. Sus miembros son: Turquía, Rumania, Grecia, China, Croacia, Finlandia, Ucrania, Italia, Chipre, Israel, Bielorrusia, Irlanda, Noruega. Son miembros proEDEN: Portugal, R. Checa, Bosnia, India, Albania, Taiwán y Holanda.

  •  HITS: Son los golpes, cada golpe necesita 10 puntos de vida.

  • HW: Acrónimo de Hard Worker. HW es el nombre en inglés para referirse a la medalla del Trabajador Destacado, mérito que se otorga a un ciudadano por trabajar 30 días ininterrumpidamente.

  • IAN: Acrónimo de ”Instituto de Ayuda al Novato”. Organización estatal que se encarga de atender a los nuevos ciudadanos, por medio de tutores organizados por regiones. Su misión es intentar que un mayor número de nuevos jugadores se integren y permanezcan en el juego, mediante el envío de guías para familiarizarse con el juego, panes para los que han descuidado su vitalidad o tickets de viaje para los que han quedado atrapados en regiones conquistadas.

  • INFLUENCIA: Cada vez que haces clic en el botón de luchar, haces un determinado número de puntos de daño, que dependerá de tu fuerza, rango militar y el arma que uses. Una vez hayas terminado matando a tu "ilusión", añadirás todos los puntos de daño que has efectuado al muro, (dependiendo del número de golpes que hayas necesitado para matar a la ilusión). Este daño que vas acumulando oponente a oponente es tu influencia en esa batalla. El 10% de la influencia que infringes en cada batalla la acumularás como puntos de Rango Militar.

  •  INGAME: Término con el que se conoce a las operaciones realizadas dentro del juego.

  • KAMIKAZE: Lucha a la desesperada. Se llama kamikaze a luchar por encima de tus posibilidades, gastando la mayoría de tus recursos y quedándote con la vida muy baja y sin apenas recursos para recuperarla en el día siguiente.

  • MAXHIT: Valor que se obtiene mediante una fórmula dependiendo de los valores de fuerza y rango. Corresponde a la influencia máxima que puedes realizar con un golpe (se mira con la mejor arma, actualmente la q6).

  •  MINIBATALLA: Cada una de las rondas que transcurren durante el enfrentamiento en una batalla. Cada ronda dura 2 horas, y gana la batalla el primer país que acumule 8 mini batallas. De esta manera, el número máximo de mini batallas que puede tener una lucha es de 15, en caso de ganar por 8-7 uno de los bandos. Con esto sabemos que la máxima duración de una batalla es de 30 horas. En la ventana de lucha, las mini batallas vienen marcadas por el número de coronas que tiene cada bando.

  • MoD: Acrónimo de ”Minister of Defense”. Ministro de Defensa. El MoD es la máxima autoridad de las fuerzas armadas de un país. Es él quien designa a los miembros de la cúpula de mando, y el encargado de hacer funcionar los engranajes del ejército.

  • MP: "Mensaje privado". Los MP’s no son más que mensajes que intercambias con otros usuarios dentro del juego y que nadie más puede leer. Para mandarle un mensaje a alguien, tienes que entrar en su perfil haciendo clic en su nick o en su avatar y seleccionando el icono del sobre  situado arriba a la derecha.

  • MPP: Acrónimo de ”Mutual Protect Pact”. "Pacto de protección mutua". Un mpp sirve para que un país amigo pueda participar en nuestras guerras directamente desde su país, sin necesidad de comprar un ticket y desplazarse a nuestro territorio. Se activa al atacar o ser atacado por otro país. Una vez que un país tenga activado el mpp contra otro, podrá participar en nuestras guerras contra ese tercer país, como si los países firmantes del mpp fueran una sola nación.

  • NAP: Acrónimo de "Non Aggression Pact". "Pacto de No Agresión", (con las siglas ”PNA”, en español). Un NAP es un pacto entre dos naciones para no atacarse mutuamente. Hay que remarcar que eRepublik no contempla “ingame” este tipo de pactos, como sí lo hace con el mpp, así que su firma y cumplimiento no está obligado dentro del juego, y viene a ser como un pacto entre caballeros.

  •  NE: Acrónimo para "Natural Enemy" (Enemigo Natural). Regla del módulo militar. Cada país puede escoger a otro país como su NE (Natural Enemy), recibiendo un bonus en las batallas contra esa nación. Para poder nombrar a algún país como tu Enemigo Natural, tanto los Presidentes como los Congresistas tienen la opción de sacar a votación una ley en la que se propone a determinado país como nuestro Enemigo Natural. Esta votación ha de ser aprobada por mayoría cualificada, es decir, con al menos un 66% de los votos emitidos a favor.

  • ONE: "Order of New EWorld" es una alianza formada por cinco países, tres de los cuales provenientes de la extinta alianza Phoenix (Serbia y Hungría) y dos de los cuales provenientes de la alianza EDEN (España y Polonia). Sus miembros actuales son: Serbia, Polonia, Macedonia, Indonesia, Hungría, España, R. Unido, Suecia y Eslovaquia. Son miembro proONE: Corea del Sur, México, Montenegro, Venezuela, Eslovenia, N. Zelanda, Perú, Pakistán, Tailandia y Austria.

  • OUTGAME: Término con el que se conoce a las operaciones realizadas fuera del juego tales como escribir en foros, chatear por IRC,…

  • PANEO: Cantidad de vida que puedes recuperar a base de comer pan. Dependiendo de nuestros edificios tenemos uno u otro valor máximo de paneo. Sería la barra verde a tope, es decir, 100, más la cantidad indicada en el botón de relleno (inicialmente 100/100).

  • PERIODICO: Elemento de gran repercusión en eRepublik, con él podrás opinar sobre lo que quieras, y si consigues 1000 suscriptores al mismo, podrás ganar una medalla, y por tanto, 5 Gold. Sin embargo, a parte de esta bonificación en Gold, no genera recursos monetarios como las empresas.

  •  POLVORINES: Empresas en las que trabajan, a cambio de un salario mínimo, a cambio de armas, comida o con la finalidad de aportar los máximos recursos posibles para la financiación de la milicia.

  •  RANGO MILITAR: Se refiere al Rango Militar. Característica del personaje que depende de la cantidad de puntos de influencia totales que ha sumado tu personaje en todas sus batallas. Un ciudadano acumula el 10% de los puntos de influencia sumados en una batalla como puntos de rango. El rango militar influye directamente en la cantidad de puntos de daño que puedes infligir en cada ataque. Cada vez que subes de rango militar, recibes una "Barra energética", que podrás usar, dándole al botón de comer, para subir instantáneamente tu salud hasta 100 puntos de vida, sin descontarte esos puntos recuperados del contador diario de puntos a recuperar. Consulta más sobre los rangos aquí.
 
  •  RH: Acrónimo de "Resistance Hero". RH es el nombre en inglés para referirse a la medalla del Héroe de la Resistencia, mérito que se otorga a un ciudadano por iniciar una revolución en una región conquistada por un país invasor, y que ésta termine en victoria.

  • RW: Acrónimo de “Resistance Wars” en español, guerra de resistencia. Se produce cuando una región original de un país ha sido conquistada por otro y levanta una revuelta para liberarse del país invasor.

  •  SALUD: Es uno de los aspectos más importantes en la vida eRepublik, necesitaras vida para trabajar, entrenar y luchar, es mejor que compruebes por ti mismo la importancia de este factor.

  •  TANQUE: Jugador con fuerza y rango militar muy altos, por lo que tienen también un alto maxhit.

  • TERRA: Alianza formada en torno a mediados de diciembre de 2010 y cuyos miembros son: USA, Brasil, Rusia, Francia, Chile, Alemania y Canadá. Son miembro proTERRA: Argentina, Moldavia, Colombia, Uruguay y Sudáfrica.

  • TO: Takeover". "Tomar el control". Cuando un grupo de ciudadanos organizados se desplaza a un país para ganar poder político, sobrepasando en número a los ciudadanos autóctonos en las elecciones. Los TO son legales, pues no vulneran ninguna ley de eRepublik, si bien pueden resultar inmorales para gran parte de la población.

  • TRAINING O ENTRENAMIENTO: Aspecto importante en eRepublik, de esto dependerá tu fuerza, y por tanto, tu poder de ataque. Consulta aquí para una mayor información sobre este parámetro.



Si tienes interés en conocer más términos y definiciones visita este el artículo del periódico Youda Chronicles en este link.



Para conocer e-republik más en profundidad, puedes encontrar gran variedad de información en la Biblioteca del IAN siguiendo este link.


2. Límitaciones por niveles: 

Existen una serie de limitaciones de acciones que puedes tener por el nivel y que se van a ir desbloqueando a medida que avances en el juego, para conocerlas mejor haz click aqui.


Economía



ECONOMÍA

1. Salud:

La salud (health) en eR viene indicada por esta barra verde que teneis en la imagen. Su función en el juego es básica, pues de la cantidad de ella que tengamos dependerá los golpes que podremos dar en la lucha, si podremos entrenar o si podremos trabajar. El consumo de energia por actividades es el siguiente:

  • TRABAJAR: -10 puntos de energía.
  • ENTRENAR: -10 puntos de energía.
  • LUCHAR: -10 puntos de energía por golpe pegado.
Así mismo, si importante es la cantidad de energía disponible, lo mismo o más importante es rellenarla. Para ello, vamos a explicar lo que en términos del juego se conoce como "paneo". El paneo no es más que la cantidad de puntos de vida que puedes tener como máximo, y es igual a 100 (que es la capacidad máxima de la barra verde) más la cantidad que aparece al colocar el puntero del ratón sobre el botón gris de la imagen (Aparecerá algo como esto inicialmente: 100/100 health). Pues bien, esto significaría que podríamos acabar la barra verde y rellenar otros 100 puntos comiendo, o lo que es lo mismo, que tenemos un paneo de 200.

Es clave tener un alto paneo para poder dar más golpes, pues trabajar y entrenar son operaciones básicas y requerirán de energía. Para aumentar el paneo se debe mejorar el ayuntamiento. Este se encuentra haciendo click en la pestaña <Mi tierra> y posteriormente sobre esta imagen . Para más información sobre las posibles mejoras consulta este artículo de la wiki.

Otra forma de obtener puntos de energía es a través de las barritas. Estas recuperarán la barra de energía aún cuando tu paneo sea 0, de hecho es aconsejables utilizarlas solo en estos casos porque de lo contrario estarías malgastandolas.

2. Trabajo: 

Otro apartado importarte de eR es el trabajo, pues ante todo, va a suponer la base de tus ingresos y de tus recursos inicialmente. En ambos casos, se llega a la pantalla de la misma forma, a través del menú <Mi tierras> y también sólo es posible hacer uso de ellos una vez al día. Existen 2 formas de trabajo:
  • Trabajar por cuenta ajena (para otra empresa).
 
Para realizar esta acción habrá que hacer click en botón que aparece en la imagen a la derecha del todo. Con esta acción como verás aparecen 3 dígitos en la imágen. De izquierda a derecha los números indican: los puntos de vida consumidos (-10), el salario diario (2) y la retención que hace el país donde trabajas por impuestos (-0.02).
  • Trabajar como gerente.
  


Como vamos a analizarlo en el punto siguiente, no vamos a entrar en detalles ahora sobre este aspecto, sólo indicar que difiere del anterior en que mientras que anteriormente trbajabas por un salario, en este caso lo harás por una producción que posteriormente deberás vender para ganar dinero. Para trabajar como gerente simplemente has de señalar el muñeco que aparece en verde en la imagen (el cual se pondrá en negro si no has trabajado) y darlos al botón verde de abajo a la derecha donde pone <Start production>.



3. Inversiones: 

Vamos a poner los diferentes tipos de inversiones en los que invertir nuestros golds y nuestros ESP.

           3.1 Empresas: 
          La empresa será una de tus principales opciones de inversión, puedes elegir entre 2 tipos de empresas; de materias primas (raw) o de productos finales, y a su vez, cada una de ellas se dividirán en armas o comida.

Pues bien, inicialmente, antes de ponernos a analizar las empresas me gustaría dejar claro el concepto de bonus, el cual ya vimos en el diccionario. Los bonus son bonmificacion de producción que se consiguen con la posesion de regiones con producciones determinadas. Así por ejemplo, un país que posea regiones de hierro, aluminio, sal, petroleo y caucho, tendrá una bonificación del 100% en armas y otro país que tenga regiones de grano, fruta, pescado, ganado y ciervo, poseera un bonus de 100%.

Pues bien, estos bonus afectarán a la producción directamente, y para conocer exactamente en que medida, os pongo esta tabla sacada de la wiki.




Pues bien, conocido ampliamente el importante papel de los bonus en la producción de las empresas pasemos a analizar los distintos tipos y costes de las mismas.

Primeramente analizaremos las de raw por ser más sencillas de analizar y más económicas. Los diferentes tipo, costos y producción (sin contabilizar bonus) estarán en las siguientes tablas.




Ahora bien, para que podais hacer vuestros cálculos indicar que el precio del raw tanto de comida como de armas esta en torno a los 0,14 ESP/ud. Ahora conocidos estos datos mi principal consejo es que os asesoreis por personas más expertas antes de invertir vuestro dinero.

Ahora haremos lo mismo con las fabricas de comida y armas.

 

Aquí debemos tener en cuenta un pequeño matiz, que a diferencia de en raw, en comida y armas existen diferentes calidades de productos que oscila entre Q1 y Q6. Evidentemente, cada cual tendrá una necesidad de raw/producción y un coste de venta distintos. La producción con bous la podremos observar en la tabla de producciones de raw.

También he de indicar que para producir productos de calidad superior a Q1 habrá que actualizar dicha fábrica. Consulta los coste de ampliación aquí.

En cuanto a la tabla de consumo de raw de las fabricas es la siguiente:




Con esto teneis información suficiente para hacer vuestros calculos. Perdonad que sea repetitivo pero sigo aconsejando que antes de invertir paseis por IRC y consulteis a los más veteranos, así no desperdiciareis oro.

Finalmente, hacer referencia al Boot. El boot no es más que una máquina de eR que se encarga de adquirir productos en el mercado a cada hora, concretamente en falta de 10 minutos para cada hora exacta (11:50) y que los adquiere hasta un precio determinado aunque su valor sea menor en el mercado. Para más información acerca del boot cliquea aquí
           3.2 Depósitos Bancarios: 

                Otra forma de invertir tu oro o tus ESP es depositándolos en cuentas corrientes de bancos. Esta práctica consiste en dejar mediante donación a un jugador responsable del banco, cierta cantidad de dinero y mantenerlo en unas determinadas condiciones durante un determinado periodo de tiempo. A cambio, recibirás unos intereses favorables por tus ahorros. Actualmente, desconozco más bancos que el que voy a poner en el link, pero si algún banquero quiere, no tengo problema en poner el suyo.



           3.3 Trameo y especulación Fª: 

                 Antes de nada, indicar que no es nada aconsejable realizar esta práctica sin el consejo de una persona con experiencia en el juego y sin deisponer de los recursos económicos necesarios. Esta práctica consiste en comprar productos en un determinado mercado o a un productor a un precio más barato al del mercado para posteriormente venderlo en otro mercado y obtener una plusvalía o revalorización. La práctica de esta técnica sin la suficiente preparación puede hacerte perder mucho dinero.


4. Subvenciones:

Las subvenciones son ayudas que se conceden a los novatos en eR  desde distintos agentes (partidos políticos, otros ciudadanos, AASS,...)para ayudarlos a mejorar y fomentar la participación en el mismo. Existen subvenciones de diversos tipos (para emprendedores, concursos de periodismo, ...) y cada una tiene unos determinados requisitos para su obtención. Es un aspecto importante, pues inicialmente cualquier ayuda nunca viene mal ¿no?.

Actualmente  existen varias ayudas, pero la más importante es la del IAN, que concede 3 repartos diarios de comida y armas para novatos hasta nivel 24. A que esperais entrad ya en #IAN-militar en IRC y enteraos de todo.

Otras subvenciones actualmente importantes son:




5. Retos: 

Son misiones que eR asigna a los jugadores y que con su cumplimiento se obtienen recompensas. Para ver en que consisten dichas misiones basta con hacer click sobre el dibujo de ella. Aunque a priori este apartado te parezca poco interesante, inicialmente deberías planteartelo como una gran opción de obtener dinero, aumentar tu fuerza, elevar tu rango militar o nivel, pues en ocasiones estas recompensas son importantes para un novato. Para saber más acerca de las misiones y sus recompensas usa este link.



6. INVITA A PERSONAS A eREPUBLIK:

Es otra importante forma de conseguir ingresos. Haz spam, invita a tus amigos, busca distintas formulas para conseguirlo. Por cada 10 personas que invites al juego y lleguen a nivel 10, obtendras la medalla "Constructor de la Sociedad" y sus respectivos 5 Golds.

7. IAN:
Acuerdate bien de este nombre, pues en tus inicios te será una herramienta de vital importancia en tus andanzas en el juego. 
El IAN es el Instituto de Ayuda al Novato, su objetivo es ayudar a los jugadores más noveles a entender la dinámica del juego y favorecer su crecimiento en el mismo. Unos de los progrmas del IAN más conocidos es el IAN-militar, que dispone de 3 donaciones diarias de comida y armas y el cual desarrollaremos con más exactitud en el apartado militar. Los repartos de las donaciones se hacen a las 11:30h, las 16:00h y las 21:00h; y los requisitos necesarios son tener nivel menor o igual a 24 y estar presentes durante la entrega, además de rellenar el formulario que vereis en el topic del IRC.

Aqui debajo dejo los distintos IRC del IAN con sus respectivos links: